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APP推广不投广告,也能做到月入百万?我的实战经验分享

很多人一想到做APP推广,第一反应就是买量,Facebook、Google上疯狂砸钱,拼命获取下载。但现在的现实是,买量成本越来越高,留存越来越低,很多时候投进去的钱根本回不来。很多开发者因此觉得没希望了,其实并不是这样。就算不投广告,只要方法对了,依然能靠自然流量把 APP 做到月入百万。我结合这几年做应用的经历,来聊聊我们是怎么做到的。

Google Play怎么玩?

在Google Play上,核心就是“优化”。标题、描述、icon、宣传图,这些东西看起来不起眼,但却直接决定了用户会不会点下载。不同的设计方案需要不断测试,很多人觉得美术成本高,其实完全不用担心。比如我们找过印度、乌克兰的团队,成本比国内低很多,但质量完全不差,三个人的小团队就能高效搞定各种宣传图。

另一个重点是评论。虽然海外的GP不适合大规模刷评论,但我们还是可以通过一些技巧来避免被一星差评压屏。比如做一些好评、给好评点赞,这样能让用户看到 APP 的最佳一面。至于安装量,新应用完全可以适度“刷”一些基数,不会影响榜单排名,但能让用户觉得这款应用已经很受欢迎,从而更容易下载。

Google Play App核心优化策略

iOS 的机会

iOS的玩法和Google Play有点不同。海外 iOS是可以做大量评论的,而且几乎没有下架风险。用户一看评论多、好评多,自然就会觉得这是一款热门应用。刷评论还有一个额外好处,就是能覆盖更多关键词,间接提升搜索排名。

至于买量,苹果虽然开放了 ASM(Apple Search Ads),但那毕竟是竞价模式,花钱多、展示时间短,还会被标记广告。相比之下,ASO才是真正的性价比之王。只要关键词优化得好,把应用顶到前三,长期霸榜就能源源不断获得自然流量,这种方式又稳又省钱。

总结一下我的体会

说实话,做到月入百万并没有想象中那么难。很多时候关键不在于你有多少广告预算,而是你有没有掌握对的方法。我们有些产品根本没投过FB和Admob,收入依然能做到每月几万甚至十几万。一旦遇到吸金能力特别强的游戏,流水上千万也不是梦。

更重要的是,这些方法都很安全,不会有下架风险。iOS更是稳得很,顶多就是清理掉一些关键词排名而已。执行上虽然有很多细节,但完全可以自己慢慢摸索。市面上也有不少靠谱的外包团队,价格比想象中便宜得多。

最后想说,这个市场真的足够大。就算现在入局,依然有很多机会。只要你能找到合适的切入点,不买广告一样可以做出好成绩。

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